TCG総合研究所

蘆薈を中心に三人のゲーマーがCOJを主にTCGを研究する

2015-06-01から1ヶ月間の記事一覧

【コードオブジョーカー】DOB更新 6/30週 考察【COJ】

こんにちは、にんじん先生です。前回6/16日の更新に引き続き、今回もDOB更新の速報記事をお届け致します。 74位 開眼のアヤメ93位 献身のフェリア97位 レイニーフレイム99位 闇法師弁慶100位 ヘブンズリリー 【0pt下位カードからピックアップ】 侍のキーパー…

エージェントアカデミー 上手い人 強い人

-柔と豪は表裏一体。故に交わることの無い存在なのだ。その融合に挑むことが挑戦なのかもしれぬ-さて、今日も無事に皆とお会いできたことに感謝する。今日扱うのは“プレイヤーの柔と豪”すなわち“上手さ・巧みさ”と“強さ”の違いだ。対戦ゲームにおいて良く大…

エージェントアカデミー “さいきょうのでっき”はジャンクなのか?

-大いなる力には大いなる責任が伴う。自制心が足りなければ、身を滅ぼすだけだ-エージェントアカデミーの蘆薈だ。更新が遅れてしまったことについて、先ずはお詫びしたい。前回の記事についてとてもたくさんの思いが私の中にめぐって、調べごとをしてみたり…

エージェントアカデミー グットスタッフという考え方

-ふふ、決まってるだろ。俺が人数分いたら、どんな競技もそれが“ドリームチーム”だ。“個”?“共”?知るか!-さて、今回は私の思う“グットスタッフ”を定義できないかと試みたい。柔よく剛を制すというように、彼らは時として、以外な機略で敵を追い詰める。そ…

【コードオブジョーカー】 加護を使う 1コスト対策 プレイング考察【COJ】

こんにちは、にんじん先生です。 敗北には2つのパターンが存在します。 ・1つ目は自身のミスプレイによる敗北。これはとても簡単で、原因を見つけることはさほど難しくありません。一度で改善は無理だとしても、回数を重ねながらのケアが重要です。同一ミス…

あるエージェントの戯れ言 イベント13thの話 続

カチュアが超欲しい…って事で回したパズドラのデュエルマスターズコラボ。結果はカチュア引けず、代わりに「ボルメテウス・ホワイト・ドラゴン」が出てきて素直に喜べないでいるアオトです。まぁかと言ってカチュアの為だけに課金するのか?となると激しく悩…

エージェントアカデミー 蘆薈式語録集

-理屈苦手なあの人に、教えてあげよう早覚え!人は誰にも歴史あり。エージェントなら覚えとこう!行くぞ!!-さて、毎度お馴染みのエージェントアカデミー。今回は前回お伝えした通り“デッキ構築語録”だ。根拠もなく宛にならない私の持論だが、知っておくと…

エージェントアカデミー 枚数を決める

-え?何故《人の業》が入ってないかって?そりゃお前さん、俺が毘沙門デッキと当たるはずがねーからさ!当たらなきゃ“対策なんてスロットの無駄”さ!-やぁ皆!蘆薈だ。前回は“デッキビルディングの流れ”について触れたが如何だっただろうか?今回はデッキに…

エージェントアカデミー デッキを構築せよ

-彼の者は礎、彼の者は魂の形、彼の者は意志…故に示せ、汝らが器たる所以を…-さて!今日から少しの間“デッキ構築”について話していきたい。一般には構築論とは名ばかりの“調整論”がそこかしこで目につくが(ジプシーが単純に楽に勝つ方法として優秀でで誰かの…

エージェントアカデミー アーキタイプの系図

-何事を始めるにも、まずは基本の“型”だ!“型”を知ってて崩すのは“型破り”だが、“型”も学ばずにバカをやるのは“形無し”だ!-さて、最初に私信で申し訳ないが皆に伝えたいことがある。この研究所が始まって気がつけば一週間を過ぎていた。この一週間だけで5…

あるエージェントの戯れ言 挨拶とイベント13thの話

皆さん超こんにちは!そして、超こんばんは!初めまして、当共同ブログの三人目、アオトと申します!突然、記事書くの手伝ってと言われ、僕ことアオトもこの場で【コードオブジョーカー】について記事を書いていく事になりましたので、よろしくお願いします…

エージェントアカデミー デッキオリジナリティボーナスとの付き合い方

-何かを得るためには何かを犠牲にする。めったに得点できない代わりに多くの得点を一度に稼ぐのか、それとも小さい得点を確実に稼ぐのか果たして、前者は「強者」と呼べるのか…-さて、いよいよ深入りしつつあるこの講座シリーズだが、今回は「デッキオリジナ…

エージェントアカデミー テキストを読む

-諦めずに最後の1秒まで考えるんだ。どこかに見落としがないか…この文章の真の意味は、あるいは俺たちが考えもつかないことかもしれない!-コードオブジョーカーは、たびたび不親切なゲームだ。競技色が強い割にはルールブックは存在しないし、裁定について…

【コードオブジョーカー】DOB更新 6/16週 考察【COJ】

こんにちは、にんじん先生と申します。この度は共同ブログにて、戦術や構築論等執筆させていただくこととなりました。よろしくお願いします。 DOBが更新されたということで、簡易的ではありますがポイント域が前後したカードの中で、何枚かをピックアップし…

エージェントアカデミー 十枚表現

-先人が歩んだ苦労を自身もまた歩む?それは努力ではなく先人への侮辱だ。先人が作った雛型から始めて、それを改良するのが俺たちが“意思を継ぐ”ということだ-今回は黎明期から続くプレイヤーたちの研究や、経験に基づいた、各色から“十枚”を選出して、それ…

エージェントアカデミー 単色と混色

-君はどんな戦士になりたい?どんな時も果敢に先陣を切って単騎で大勢をなぎ倒す?それとも、仲間たちと協力し、知略をもって大局を征するかい?-今回はデッキ構築の際の“色の選び方”だ。 どの色を選ぶか?ももちろんなのだが、その前に幾つの色を使うかを考…

エージェントアカデミー 色の役割

-すべてはバランスで成り立っている。どの要素が欠けても、世界の秩序は壊されてしまう-さて、本題に入る前に報告がある。 前回の記事においてデッキレシピが実戦に耐えないという話についてだ。 未だ挨拶はないが、当研究所は3人で運営している。そこでこの…

エージェントアカデミー 勝利の方程式の実用性

-見ての通り、これから我々が挑むのはカードゲームの極地、“勝利の化身”だ…いざ、怖れずして挑め!- さて、前回の記事で皆に私の思う“勝利の方程式”を伝えた。では、実際のデッキで本当にこの方程式は当てはまるのかをちょっと検証してみよう。と、その前に…

エージェントアカデミー 勝利の方程式

-大丈夫。例え明日このブログがいきなり打ち切りになろうとも、私は今日、読者の皆に一本のリンゴの木を植える-さて、遅咲きながらこの場を借りて読者の皆さんと少しでも良いコミュニケーションが出来るように今日からアイディアやノウハウ、私の持つ何かを…

挨拶

はじめまして。 所長の蘆薈といいます。 身の回りで色々な動きがあり、こうした場に立ってみることにしました。 TCG は結構色々なものをやって来ました(強いとはいってない) 特に熱をいれていたのは“デュエルマスターズ”で、“DM 01”から“エピソード2”開始ま…